服务分层
服务分层
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当前比较主流的架构方式是微服务架构,以DDD为指导思想,按业务进行微服务拆分,比较常见的服务分层为2层,底层为基础服务层,上层为聚合服务层。基础服务层通常提供最原始的服务,比如在电商平台中,有订单服务、支付服务、商品服务等,每个服务对外提供各自领域的服务功能,一般来说这些服务无业务逻辑。而聚合服务层
MYSQL数据库详细安装过程
MYSQL数据库详细安装过程
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QT/C++ |
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个人使用MYSQL数据库进行非商业性的学习使用
【QT/C++】Sqlite数据库的使用
【QT/C++】Sqlite数据库的使用
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QT/C++ |
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如何去使用sqlite数据去进行一些基本的数据库操作
【QT/C++】柱状图和圆饼图的使用
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QT/C++ |
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柱状图和圆饼图的使用
VS工具如何在Release的模式下进行断点调试
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QT/C++ |
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VS工具如何在Release的模式下进行断点调试
【QT/C++】Modbus TCP通讯方式
【QT/C++】Modbus TCP通讯方式
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QT/C++ |
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ModbusTCP通讯方式,通过封装modbus.lib的方式,使用线程读写来解决原接口阻塞的问题。
【QT/C++】使用数百种实用图标
【QT/C++】使用数百种实用图标
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QT/C++ |
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轻松使用上百种图标样式
【QT/C++】如何动态加载样式
【QT/C++】如何动态加载样式
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QT/C++ |
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使用不同的QSS资源文件,再不同的事件下切换加载不同的样式资源,从而达到显示不同样式的效果
【QT/C++】注册机应用程序,可生成机器码和注册码
【QT/C++】注册机应用程序,可生成机器码和注册码
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QT/C++ |
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QT/C++ 注册机软件应用程序,获取计算机硬件信息生成机器码和注册码
架构设计三大原则
架构设计三大原则
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架构 |
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抛开业务讲架构都是耍流氓,架构设计的目的是为了解决软件系统复杂性带来的问题,我们的做架构设计的时候通常需要遵循以下三个原则,分别是:合适原则、简单原则和演化原则。一、合适原则(合适优于先进)在做架构设计之前通常需要对业务需求进行充分分析,识别出复杂点,并对这些复杂点提出最合适的解决方案。那么怎样才算