服务分层
服务分层
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当前比较主流的架构方式是微服务架构,以DDD为指导思想,按业务进行微服务拆分,比较常见的服务分层为2层,底层为基础服务层,上层为聚合服务层。基础服务层通常提供最原始的服务,比如在电商平台中,有订单服务、支付服务、商品服务等,每个服务对外提供各自领域的服务功能,一般来说这些服务无业务逻辑。而聚合服务层
架构设计三大原则
架构设计三大原则
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抛开业务讲架构都是耍流氓,架构设计的目的是为了解决软件系统复杂性带来的问题,我们的做架构设计的时候通常需要遵循以下三个原则,分别是:合适原则、简单原则和演化原则。一、合适原则(合适优于先进)在做架构设计之前通常需要对业务需求进行充分分析,识别出复杂点,并对这些复杂点提出最合适的解决方案。那么怎样才算
架构设计的目的是什么?
架构设计的目的是什么?
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架构设计的目的是什么?架构设计的目的主要是为了解决软件复杂度而提出的解决方案。架构设计并无好坏之分,比如最近大家都在推崇微服务架构,各种微服务架构和单体架构的优缺点比较,但是微服务架构真的就碾压单体架构吗?抛开业务谈架构都是耍流氓!因为软件架构设计是为了解决软件复杂度的,首先需要先识别出业务复杂点,
秒杀系统架构核心思路
秒杀系统架构核心思路
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1、在前端/客户端设置秒杀答题,错开大量人下单的时间,阻止作弊器刷单。2、独立处理一套秒杀系统,专门负责处理秒杀情况。3、优先基于Redis进行高并发的库存扣减,一旦库存扣完则秒杀结束。4、秒杀结束之后,Nginx层过滤无效的请求,大幅度削减转发到后端的流量。5、瞬时生成的大量下单请求直接进入Roc